iPhone SDK 3 プログラミング大全 ゲームプログラミングは、立ち読みしてから
iPhone SDK 3 プログラミング大全 ゲームプログラミング (MacPeople Books)
- 作者: 井上幸喜
- 出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス
- 発売日: 2009/09/19
- メディア: 大型本
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iPhoneSDK3プログラミング大全買いました。 - iRSSの日記
でiPhone同士でピアツーピアで通信できるGameKitとかが、この本で語られると期待したのですが、
GameKitには全く、ふれらていませんでした。しかもOpenGLも出てこない。3Dのシューティングゲームを2台のiPhoneで対戦できるゲームとかを想像していたとしたら、とても残念な内容です。
しかも、インストール方法とか、SDKの基礎知識にもページをさいていてiPhone SDK 3 プログラミング大全 実践プログラミング (MacPeople Books)ともかぶりまくっています。
もう1冊かってしまった
まあ、公式のドキュメントをアップルで見ればいいのですが、膨大な英語の資料に圧倒されてしまうので、やっぱり日本語の本は助かります。
懲りずにあと1冊注文
サンプルプログラムでマスターする iPhone SDKプログラミング実践ガイド
- 作者: 柴田文彦,森田秀幸,森本一茂,近藤修平,加藤貴之
- 出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社
- 発売日: 2009/09/26
- メディア: 単行本
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[観光名所案内アプリ] [オリジナルWebブラウザ] [お手軽Twitterクライアント] [Core Dataを使ったTodo管理アプリ] [音楽再生機能付きスライドショー] [P2P通信を使った対戦ゲーム] [モーションセンサを使ったアクションゲーム]
これだけ、サンプルコードがあるようで、GameKitを使った[P2P通信を使った対戦ゲーム]がありそうですね。